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Audiodateiformate


Es gibt eine Reihe verschiedener Arten an Audiodateien. Die bekanntesten sind WAVE-Dateien (WAV) und MPEG-Layer-3-Dateien (MP3). Im Folgenden erörtern wir jedoch noch eine Reihe weiterer Audiodateitypen. Der Typ wird normalerweise durch die Datei- endung bestimmt (das, was im Dateinamen nach dem „.“ folgt). Zum Beispiel „WAV“, „MP3“ oder „DCT“.

Die Art und Weise wie Audio komprimiert und gespeichert wird, heißt Codec, was letztendlich die Größe der Datei festlegt. Manche Dateitypen verwenden immer einen bestimmten Codec. Zum Beispiel verwenden „MP3“-Dateien immer den „MPEG-Layer-3“-Codec. Andere Dateien, wie „WAV“ und „DCT“, unterstützen wählbare Codecs. Eine „WAV“-Datei kann zum Beispiel mit „PCM“, „GSM6.10“, „MPEG3“ und vielen weiteren Codecs codiert werden. Achten Sie darauf, Dateityp und Codec nicht zu verwechseln. Viele Personen sind oftmals überrascht, wenn sie erfahren, dass man eine „WAV“-Datei mit einem „MPEG-Layer-3“-Codec codieren kann.

Manche Dateitypen beinhalten reine Audiodaten. Andere Dateitypen können zusätzliche Kopfzeileninformationen enthalten, welche wiederum weitere Informationen über die Datei beinhalten können (DCT-Dateien beinhalten beispielsweise Informationen über deren Sender, Priorität, Notizen und weitere Daten in der Datei selbst).

Die Informationen auf dieser Seite sind hauptsächlich an die Nutzer vom Switch Audio-Converter, WavePad Sound-Editor und der
Express Scribe Transkriptionssoftware sowie weiterer Audio-Software von NCH Software gerichtet. Wenn Sie technischen Support im Zusammenhang mit Schwierigkeiten beim Laden von Dateien in diese Programme benötigen, gehen Sie bitte auf Soundformate - Technischer Support.

Wenn Sie eine Datei haben, die Sie in Ihrem Programm nicht öffnen können, versuchen Sie, diese mit dem Switch Audio-Converter umzuwandeln. Wenn dies nicht funktioniert, können Sie es auch mit dem SoundTap Streaming-Audio-Recorder probieren, welcher sämtliche Audiodateien aufmimmt, die Sie auf Ihrem Computer abspielen.

Liste der Audioformate

Offene Dateiformate (von unserer Software unterstützte und solche, die mit großer Wahrscheinlichkeit mit unserer Software funktionieren)
  • WAV - Standard-Audioformat, welches hauptsächlich auf Windows PCs benutzt wird. Üblicherweise verwendet zum Speichern unkomprimierter (PCM) Sounddateien in CD-Qualität, was bedeutet, dass sie einen großen Dateiumfang haben können - ca. 10 MB pro Minute Musik. Weniger bekannt ist, dass WAVE-Dateien auch mit einer Vielzahl von Codecs codiert werden können, um die Dateigröße zu reduzieren (zum Beispiel mit GSM- oder MP3-Codecs). Eine Liste von verbreiteten WAVE-Datei Codecs finden Sie hier. Beispiel einer WAV-Datei.
  • MP3 - Das MPEG Layer-3 Format ist das bekannteste Format zum Herunterladen und Speichern von Musik. Durch das Eliminieren von Teilbereichen der Audiodatei, die in der Praxis nicht hörbar sind, werden MP3-Dateien auf annähernd ein Zehntel der Größe einer entsprechenden PCM-Datei komprimiert, ohne jedoch die gute Audioqualität einzubüßen. Wir empfehlen das MP3-Format für die Archivierung von Musik. Es ist zur Sprachspeicherung nicht so gut geeignet. Sehen Sie hier ein Beispiel einer MP3-codierten WAV-Datei. Beispiel einer MP3-Datei.
  • OGG - Ein kostenloses, offenes Quell-Containerformat, welches eine Vielzahl an Codecs unterstützt, wovon der be- kannteste der Audio-Codec Vorbis ist. Vorbis-Dateien werden im Hinblick auf deren Qualität oftmals mit MP3-Dateien verglichen. Aber die einfache Tatsache, dass MP3s sehr viel häufiger unterstützt werden, macht es schwierig, OGG- Dateien zu empfehlen. Beispiel einer OGG-Datei.
  • GSM - Entwickelt für die Telefonbenutzung in Europa, ist GSM ein sehr praktisches Format für Sprachqualität im Telefon. Es schafft einen guten Kompromiss zwischen Dateigröße und Qualität. Wir empfehlen dieses Format für Sprachauf- nahmen. Beachten Sie bitte, dass WAV-Dateien ebenso mit dem GSM-Codec codiert werden können. Sehen Sie hier ein Beispiel einer GSM-codierten WAV-Datei. Beispiel einer GSM-Datei.
  • DCT - Ein vielfältiges Codec-Format, welches für Diktate entwickelt wurde. Es enthält Diktat-Kopfzeileninformationen und kann verschlüsselt werden (oftmals von Gesetzen der ärztlichen Schweigepflicht gefordert). Sehen Sie hier eine Liste mit Codecs, die in DCT-Dateien unterstützt werden. Der Standard-DCT-Player ist der Express Scribe Transkriptionsspieler.
  • FLAC - Ein verlustfreier Komprimierungscodec. Stellen Sie sich eine verlustfreie Komprimierung wie bei ZIP vor, nur für Audiodateien. Wenn Sie eine PCM-Datei in FLAC komprimieren und dann wiederherstellen, haben Sie eine perfekte Kopie des Originals. (Alle anderen Codecs, die wir Ihnen hier vorstellen, bringen kleinere Qualitätsverluste mit sich). Die Verlustfreiheit geht jedoch auf Kosten der Komprimierungsrate. Wir empfehlen FLAC für die Archivierung von PCM- Dateien, bei welchen Qualität eine wichtige Rolle spielt (z. B. Funkwesen oder Musikverwendung). Beispiel einer FLAC-Datei.
  • AU - Das Standard-Audioformat, das von Sun, Unix und Java verwendet wird. Audiodateien im AU-Format können PCM sein oder mit den ulaw-, alaw- oder G729-Codecs komprimiert werden. Beispiel einer AU-Datei.
  • AIFF - das Standard-Audioformat, das von Apple verwendet wird. Vergleichbar mit WAV-Dateien, nur für Mac. Beispiel einer AIF-Datei.
  • VOX - Das VOX-Format verwendet meistens den Dialogic ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation) Codec. Ähnlich wie andere ADPCM-Formate komprimiert er auf 4 Bit. VOX-Formatdateien sind vergleichbar mit Wave-Dateien, nur das die VOX-Datei keine Informationen über die Datei selbst beinhaltet, sodass die Codec-Abtastrate und Anzahl der Kanäle zuerst vorgegeben werden müssen, um eine VOX-Datei abzuspielen. VOX ist ein sehr altes Dateiformat und recht dürftig. Wir empfehlen es nicht, außer zur Unterstützung von älteren Systemen. Beispiel einer VOX-Datei.
  • RAW - Eine RAW-Datei kann Audiodaten in jeder Art von Codec beinhalten, wird aber gewöhnlich für PCM-Audiodaten verwendet. Eigentlich wird es recht selten verwendet, außer für technische Tests. Beispiel einer RAW-Datei.

Herstellereigene Formate (die von unserer Software unterstützt werden)

  • WMA - Das bekannte Windows Media Audioformat von Microsoft. Entworfen mit Digitalem Rechtemanagement (DRM) für Kopierschutz-Funktionen. Beispiel einer WMA-Datei.
  • AAC - Das Advanced-Audio-Coding-Format basiert auf dem MPEG4-Audiostandard von Dolby. Eine kopiergeschützte Version dieses Formats wurde von Apple entwickelt, zur Verwendung in Musik, welche von deren iTunes Music Store heruntergeladen werden kann. Beispiel einer AAC-Datei.
  • ATRAC (WAV) - Die ältere Ausführung des Sony ATRAC-Formats. Es hat immer eine WAV-Dateiendung. Um diese Dateien zu öffnen, installieren Sie ganz einfach die ATRAC3-Treiber. Beispiel einer ATRAC-Datei.
  • RA - Ein Real-Audio-Format, entwickelt zur Übertragung von Audiodateien via Internet. Das RA-Format ermöglicht das Archivieren von Dateien auf einem Computer in einer eigenständigen Art und Weise, bei der alle Audiodaten in der Datei selbst enthalten sind. Beispiel einer RA-Datei.
  • RAM - Eine Textdatei, die einen Link zu der Internetadresse enthält, wo die Real-Audiodatei gelagert ist. Eine RAM-Datei beinhaltet keine eigentlichen Audiodaten.
  • DSS - Digital-Speech-Standard-Dateien sind Formate der Marke Olympus. Es ist ein relativ alter und dürftiger Codec. Ziehen Sie GSM oder MP3 vor, wenn es der Rekorder erlaubt.
  • MSV - Ein Sony-eigenes Format für Memorystick komprimierte Sprachdateien. Sie benötigen eventuell ein Sony Plug-in, um dieses zu laden. Klicken Sie hier.
  • DVF - Ein Sony-eigenes Format für komprimierte Sprachdateien, im Allgemeinen auf Sony Diktatrekordern verwendet. Sie benötigen eventuell ein Sony Plug-in, um dieses zu laden. Klicken Sie hier.

Formate, die zum jetzigen Zeitpunkt nicht unterstützt werden

  • Keine

Weitere Formate

  • ATRAC (OMA, OMG, ATP) - Das neuere Sony-eigene Format für den Minidisc-Gebrauch. Es hat immer eine OMA-, OMG- oder ATP- Dateiendung. Es ist vergleichbar mit MP3 und wahrscheinlich nur hilfreich, wenn Sie Minidiscs lesen oder be- schreiben möchten. Beachten Sie, dass die meisten dieser Dateien einer digitalen Rechteverwaltung unterliegen, sodass Sie sie in keinerlei Softwareprogrammen öffnen können.
  • MID - Die MIDI-Datei ist überhaupt kein Audioformat. Sie ist lediglich eine Liste von Musiknoten, die ein Synthesizer spielen kann.
  • APE - Vom Dateiformat von Monkey's Audio wird gesagt, dass es ungefähr 50 % Kompression ohne Verlust von Audio- qualität bietet.

Diskussionsforen

Wenn Sie Kommentare oder Probleme im Zusammenhang mit bestimmten Sound-Dateiformaten haben, wenden Sie sich bitte an unser Diskussionsforum über Soundformate (Englisch). Sie können sich in diesen Foren Diskussionsfäden durchlesen, nach Informationen suchen oder selbst Fragen stellen.

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